
14 videogiochi acquisiti dal MoMA
Pac Man
È stato ideato dal programmatore giapponese Tohru Iwatani per la Namco, una delle più famose aziende produttrici di videogiochi al mondo, e messo in commercio nel 1980. Il protagonista del gioco è Pac-man, un omino sferico e giallo che deve mangiare tutti i puntini disseminati in un labirinto, sfuggendo a quattro fantasmi che toccandolo gli tolgono una delle vite disponibili. Oltre ai puntini Pacman può mangiare anche pillole speciali, frutti e gli stessi fantasmi (resi momentaneamente vulnerabili dalle pillole speciali): ogni cosa che mangia comporta un certo numero di punti, che è l’obiettivo del gioco. Una volta che Pac-man ha mangiato tutti i puntini del labirinto si passa al livello successivo, strutturato nello stesso modo. Il punteggio massimo raggiunto è di 3.333.360 punti.